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剖析Twitter的Redux Store结构

可能你还不知道,Twitter的移动网站使用了一个新的web堆栈,里面包含了ReactRedux

在听说了这个消息之后,我决定要仔细研究一下他们的Redux store,看看他们是如何在state tree中安排所有推文的。

要想查看Redux store,你需要现在Chrome中安装React Developer Tools (RDT),然后在RDT标签下选取程序的root元素,并且在控制台中输入下面的这条命令:

// $r is a shortcut that references the selected element in RDT
$r.store.getState(); 

之后你就可以在控制台中看到Reduxstate tree了:

 

我推荐你花时间研究一下所有的state slice,但是我现在只关注entities/tweetshomeTimeline因为这两个slice里包含了大多数与推文相关的数据。

所有详细的推文数据都储存在entities/tweets/entities里,他们都以规范化数据表的形式出现,每一条推文都是一个对象。我站看了列表中的第一条推文,供你仔细研究:

 

homeTimelines/timeline这个slice负责展示你Twitter账户的时间轴。这个时间轴按照数字有小到大进行排列,第一个对象的编号是0。时间轴中的每一条推文都拥有tweet id它和entities/tweets/entities数据表中的key吻合。

 

看上去这个时间轴通过topbottom来追踪推文,top = 新推文, and bottom = 老推文。lastFetch.bottomlastFetch.top都有一个date stamp,它的作用是显示推文最后一次被取回的时间。当有新推文进入的时候,他们会被加载到top上,而bottom中的推文会进入时间轴的滚动条中。

cursor.bottomcursor.top代表的是推文的id,而这个id代表的是这条推文在时间轴的top/bottom位置。

 

最后我还发现了另一个有趣的东西,在entities这个slice下,你会发现除了tweets之外,还有cards, lists  users这四个东西在展开以后,你会发现他们都使用了相同的架构,并且都包含fetchStatus这里面一样有一个数据表,他们的key是推文的id,值是获取状态——在我的例子中所有推文都为“loaded”。由于我从来没有看到过loaded之外的状态,因此我只能对其他状态进行猜测。我猜他们还有一个状态应该是loading,这个状态可能是在下列情况中会出现:

如果一条推文已经被取回或是正在loading,确保对同一条推文的复制请求不会进入服务器。

无需将推文的详情从entities中调取的情况下,允许在时间轴上开始渲染。

 

我推荐所有对Redux有兴趣的人都来研究一下这个应用,你会在里面发现很多东西。我认为,Redux将会大规模的被用在web应用上。

小程序.jpg

原文来自:SDK.cn

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剖析Twitter的Redux Store结构
发布:2017-03-03 15:02:23

可能你还不知道,Twitter的移动网站使用了一个新的web堆栈,里面包含了ReactRedux

在听说了这个消息之后,我决定要仔细研究一下他们的Redux store,看看他们是如何在state tree中安排所有推文的。

要想查看Redux store,你需要现在Chrome中安装React Developer Tools (RDT),然后在RDT标签下选取程序的root元素,并且在控制台中输入下面的这条命令:

// $r is a shortcut that references the selected element in RDT
$r.store.getState(); 

之后你就可以在控制台中看到Reduxstate tree了:

 

我推荐你花时间研究一下所有的state slice,但是我现在只关注entities/tweetshomeTimeline因为这两个slice里包含了大多数与推文相关的数据。

所有详细的推文数据都储存在entities/tweets/entities里,他们都以规范化数据表的形式出现,每一条推文都是一个对象。我站看了列表中的第一条推文,供你仔细研究:

 

homeTimelines/timeline这个slice负责展示你Twitter账户的时间轴。这个时间轴按照数字有小到大进行排列,第一个对象的编号是0。时间轴中的每一条推文都拥有tweet id它和entities/tweets/entities数据表中的key吻合。

 

看上去这个时间轴通过topbottom来追踪推文,top = 新推文, and bottom = 老推文。lastFetch.bottomlastFetch.top都有一个date stamp,它的作用是显示推文最后一次被取回的时间。当有新推文进入的时候,他们会被加载到top上,而bottom中的推文会进入时间轴的滚动条中。

cursor.bottomcursor.top代表的是推文的id,而这个id代表的是这条推文在时间轴的top/bottom位置。

 

最后我还发现了另一个有趣的东西,在entities这个slice下,你会发现除了tweets之外,还有cards, lists  users这四个东西在展开以后,你会发现他们都使用了相同的架构,并且都包含fetchStatus这里面一样有一个数据表,他们的key是推文的id,值是获取状态——在我的例子中所有推文都为“loaded”。由于我从来没有看到过loaded之外的状态,因此我只能对其他状态进行猜测。我猜他们还有一个状态应该是loading,这个状态可能是在下列情况中会出现:

如果一条推文已经被取回或是正在loading,确保对同一条推文的复制请求不会进入服务器。

无需将推文的详情从entities中调取的情况下,允许在时间轴上开始渲染。

 

我推荐所有对Redux有兴趣的人都来研究一下这个应用,你会在里面发现很多东西。我认为,Redux将会大规模的被用在web应用上。

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