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记一次获得3倍性能的Go程序优化实践

背景介绍

之前公司一直使用 Logstash 作为日志文件采集客户端程序。Logstash 功能强大,有丰富的数据处理插件及很好的扩展能力,但由于使用 JRuby 实现,性能堪忧。而 Filebeat 是后来出现的一个用 Go 语言实现的、更轻量级的日志文件采集客户端。性能不错、资源占用少,但几乎没有任何解析处理能力。

通常的使用场景是使用 Filebeat 采集到 Logstash 解析处理,然后再上传到 Kafka 或 Elasticsearch。值得注意的是,Logstash 和 Filebeat 都是 Elastic 公司的优秀开源产品。

为了提高客户端的日志采集性能,又减少数据传输环节和部署复杂度,并更充分地将 Go 语言的性能优势利用于日志解析,于是决定在 Filebeat 上通过开发插件的方式,实现针对公司日志格式规范的解析,直接作为 Logstash 的替代品。

实现与优化Version 1.0

先做一个最简单的实现,即用 Go 自带的正则表达式包 regexp 做日志解析。性能已经比 Logstash(也是通过开发插件做规范日志解析)高出 30%。

这里的性能测试着眼于日志采集的瓶颈——解析处理 环节,指标是在限制只使用一个 CPU core 的条件下(在服务器上要尽量减少对业务应用的资源占用),采集并解析 1 百万条指定格式和长度的日志所花费的时间。

测试环境是 1 台主频为 3.2GHz 的 PC。为了避免 disk IO 及 page cache 的影响,将输入文件和输出文件都放在 /dev/shm 中。对于 Filebeat 的 CPU 限制,是通过启动时指定环境变量 GOMAXPROCS=1 实现的。

这一版本处理 1 百万条日志花费的时间为 122 秒,即每秒 8200 条日志。

Version 2.0

接下来尝试做一些优化,看看这个 Go 插件的性能还可不可以有些提升。首先想到的是替换 regexp 包。Linux 下有一个 C 实现的 PCRE 库,https://github.com/glenn-brown/golang-pkg-pcre 这个第三方包正是将 PCRE 库应用到 Golang 中。CentOS 下需要先安装 pcre-devel 这个包。

这个版本的处理时间为 97 秒,结果显示比第一个版本的处理性能提升了 25%。

Version 3.0

第三个版本,是完全不使用正则表达式,而是针对固定的日志格式规则,利用 strings.Index() 做字符串分解和提取操作。这个版本的处理时间为 70 秒,性能又大大的提升了将近 40%。

Version 4.0

那还有没有进一步提升的空间呢?有。就是 Filebeat 用作序列化输出的 JSON 包。我们的日志上传使用 JSON 格式,而 Filebeat 使用 Go 自带的 encoding/json 包是基于反射实现的,性能一直广受诟病。如果对 JSON 解析有优化的话,性能提高会是很可观的。

既然我们的日志格式是固定的,解析出来的字段也是固定的,这时就可以基于固定的日志结构体做 JSON 的序列化,而不必用低效率的反射来实现。Go 有多个针对给定结构体做 JSON 序列化 / 反序列化的第三方包,我们这里使用的是 easyjsonhttps://github.com/mailru/easyjson

在安装完 easyjson 包后,对定义了日志格式结构体的程序文件执行 easyjson 命令,会生成一个 xxx_easyjson.go 的文件,里面包含了这个结构体专用的 Marshal/Unmarshal 方法。

这样一来,处理时间又缩短为 61 秒,性能提高 15%。

这时,代码在我面前,已经想不出有什么大的方面还可以优化的了。是时候该本文的另一个主角,火焰图出场了。

on-cpu/off-cpu 火焰图

火焰图是性能分析的一个有效工具,http://www.brendangregg.com/flamegraphs.html 这里是它的说明。通常看到的火焰图,是指 on-cpu 火焰图,用来分析 CPU 都消耗在哪些函数调用上。

on-cpu 火焰图

安装完 FlameGraphhttps://github.com/brendangregg/FlameGraph 工具后,先对目前版本的程序运行一次性能测试,按照说明抓取数据生成火焰图如下。

:FlameGraph 对于 C/Go 程序是通用的。对于 Go 程序,也可以使用自带的 net/http/pprof 包作为数据源,然后安装 Uber 的 go-torchhttps://github.com/uber/go-torch 工具来自动调用 FlameGraph 脚本生成 on-cpu 火焰图,执行会稍为简便一些。参见 go-torch 说明。

523-640.jpg.jpg

图中纵向代表的是函数调用栈,横向各个方块的宽度代表的是占用 CPU 时间的比例,需要留意的是靠近顶端的大长条。方块的颜色是随机的没有实际意义。

从上图可以看到 CPU 时间占用最多的主要有两块。一块是 Output 处理部分,稍为大头的是 JSON 处理,这块已经优化过没什么可以做的了。另一块就比较奇怪了,是 common.MapStr.Clone() 方法,居然占了 40% 的 CPU 时间。再往上看,主要是 Errorf 的处理。一看代码,马上明白了。

524-640.jpg.jpg

common.MapStr 是在 pipeline 中存放日志内容的结构体,它的 Clone() 方法实现里判断一个子键值是否为嵌套的 MapStr 结构时,是通过判断 toMapStr() 方法是否返回 error。从这里看,生成 error 对象的代价是非常可观的。于是,一个显然的 fix,就是将 toMapStr() 中的判断方法移到 Clone() 中并避免生成 error。

Version 5.0

对修改后的代码重新生成一张火焰图如下。

525-640.jpg.jpg

这时 common.MapStr.Clone() 从图中已经几乎找不见了,证明花费的 CPU 时间已经可以忽略不计。

测试时间一下子缩短到了 46 秒,节省了 33%,非常大的改善!

off-cpu 火焰图

到现在,还有一个之前未提到的问题没有解决——在限制使用一个 core 之后,测试运行时 CPU 利用率只能跑到 80% 多。是不是由于有锁存在影响了性能呢?

这时候,又该请 off-cpu 火焰图 出场了。off-cpu 火焰图,是用来分析程序没有有效利用 CPU 的时候,消耗在什么地方了,在 http://www.brendangregg.com/FlameGraphs/offcpuflamegraphs.html 有详细的介绍。

数据收集比 on-cpu 火焰图要复杂,可以使用大名鼎鼎的春哥提供的 openresty-systemtap-toolkithttps://github.com/openresty/openresty-systemtap-toolkit 包。春哥的项目页面中没有详细说明的是 kernel-develdebuginfo 包的安装方法。在此也记录一下。

526-640.jpg.jpg

安装完后按照说明生成了 off-cpu 火焰图如下:

527-640.jpg.jpg

可以明显地看到,对 Registry 文件(Filebeat 用于记录文件采集列表和 offset 数据)的写操作占了一定比例。于是,尝试将 Filebeat 的 spool_size(每完成这么多条日志更新一次 Registry 文件)设置为 10240,默认值的 5 倍,运行测试 CPU 已经可以跑到 95% 以上。而将 Registry 设置到 /dev/shm/ 下也同样可以解决测试时 CPU 跑不满的问题。

这就否定了上面对锁使用不当影响性能的猜测。在实际应用时 spool_size 的设置应当依据结合了 output 端(如写入到 Kafka)的测试数据来决定。

至此,优化结束,性能达到了最初版本的 3 倍!

各个版本的具体运行性能数据如下图所示:

528-640.jpg.png

需要稍作说明的是:

  • Filebeat 开发是基于 5.3.1 版本,Go 版本是 1.8

  • Logstash 的测试通过 -w 1 参数配置使用一个工作进程,并未限制使用一个 core

  • 执行时间包括了程序的启动时间(Logstash 的启动时间有将近 20 秒)

最终的优化结果是,针对特定格式和长度的日志解析能力在 PC 上达到了每秒 25000 条,即使在 CPU 主频较低的生产服务器上,也可以达到每秒 20000 条。

Go 的高性能真不是吹的,当然是要在足够的优化后:)

最后,关于 Go 的性能有一篇这样的讨论,有兴趣可以看看:http://stackoverflow.com/questions/20875341/why-golang-is-slower-than-scala

原文来自:聊聊架构

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