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用谷歌新开源的deeplearnJS预测互补颜色

本文翻译自deeplearnJS的示例教程,并结合了我在学习过程中的理解。

deeplearnJS简介:

deeplearn.js是用于机器学习的开源WebGL加速JavaScript库。

deeplearn.js让您可以在浏览器中训练神经网络,或运行预先训练好的模型。它提供了与TensorFlow一致的数据流图(data flow graphs)的API,及用于数值计算的函数库。

 

本教程模型的超参数还需要再优化,比如可以添加更多的层,产生更接近互补颜色的预测,我们没有花费大量时间优化超参数,我们更希望开源社区的参与。

hyper-parameters

超参数:包括学习率learning rate、正则化系数、mini-batch size、网路的层数、每一层的neurons个数等等。

应用场景:

用户随机输入一个颜色,神经网络自动生成其互补颜色。

预测效果:

第一个颜色为随机输入的颜色originColor;

第二个为神经网络预测的互补颜色predictedColor;

第三个为使用算法计算的互补颜色computeComplementaryColor,作为标准答案;

我们可以对比下,第二个跟第三个之间的差异

上图为训练次数10次以内的结果,可以看到预测结果跟标准答案之间还存在较大的差异。

上图为训练次数100次以内的结果,预测跟标准答案之间已经差距越来越小了。

上图为训练次数500次以上的结果,预测结果与标准答案之间已基本没有区别了。

接下来,我们动手一步步进行实验:

准备环境

本教程采用的是纯前端的方式,直接在script引用deeplearn.js文件即可,

为了使得使用更方便,我把deeplearn对象下的所有方法、属性添加到window对象了,方便引用。

创建训练数据

Creating Input Examples

我们首先生成训练数据,本教程采用的是在RGB空间中生成随机颜色,并根据Stack Overflow上Edd的算法生成对应的互补颜色。

https://stackoverflow.com/a/37657940

随机生成颜色的函数:

计算互补颜色的函数:

Stack Overflow上Edd的答案,可以通过上文的链接访问,按其思路写一个。

这里我们归一化处理训练数据,通过将每个颜色通道除以255来归一化。

normalizeColor是归一化颜色的函数,denormalizeColor是对归一化的颜色,处理成正常颜色数值的方法。

通过exampleCount控制生成的训练数据数量,调用generateRandomChannelValue函数生成rawInputs颜色数组。

我们把训练数据rawInputs归一化后,存储为Array1D的数据形式,作为deeplearn.js中的输入。

在这里,inputArray和targetArray是由0和1之间数值组成的长度为3的一维矩阵(相当于JS里的数组)。

deeplearn.js中用于神经网络计算的数据类型是NDArray。一个NDArray 是由一组浮点值组成的任意数量的数组。NDArray有一个shape属性来定义它的shape。有5种子类型: Scalar,Array1D,Array2D,Array3D,Array4D。


我们可以在控制台里实验下,打印出来理解下:

751-640.jpg.png

2x3 的二维矩阵:

[

    1.0      2.0

    3.0     10.0 

    20.0    30.0

                        ]

在使用之前还要进行随机打乱的操作shuffle这里deeplearnJS已经封装好了一个方法,直接调用即可。

未命名1504080878.png

创建用于将数据传递到模型的Feed条目

752-640.jpg.png

3 

构建图

Setting Up the Graph


这部分是令人兴奋的,因为我们将动手构建神经网络模型。

像TensorFlow一样,deeplearn.js是一个基于图的库:我们先设计一个神经网络模型,再使用sessions来运行它。

我们创建一个Graph对象和2个Tensor:

1个Tensor为输入颜色,

另1个Tensor为目标颜色。

目标颜色仅在训练期间使用 ;

在预测阶段,我们只能输入输入颜色。

我们把构建图的过程写到setupSession函数里。

753-640.jpg.png

我们编写一个全连接层的功能graph.layers.dense。

754-640.jpg.jpg

全链接层(Dense Layer,dense)的每一个结点都与上一层的所有结点相连,用来把前边提取到的特征综合起来,主要对特性向量执行分类操作。由于其全相连的特性,一般全连接层的参数也是最多的。

755-640.jpg.jpg

使用该功能,我们创建了具有64,32和16个节点的3个全链接层

756-640.jpg.jpg

再创建一个输出预测互补颜色的图层predictionTensor,它有3个输出,每个通道1个输出;

还要定义一个损失函数(Loss Function),用于衡量预测值与真实值不一致的程度。损失函数又称为代价函数(Cost Function)。

损失函数选择的是 mean squared,即使用欧式距离作为误差度量(即Mean squared error, MSE),主要有以下几个原因:

  • 简单,计算方便;

  • 欧氏距离是一种很好的相似性度量标准;

  • 在不同的表示域变换后特征性质不变。

最后,我们创建一个sessions,用于运行训练和推理。

训练及预测

Train and Predict

为了训练模型,我们一个初始学习率为0.042的梯度下降优化器对象。

然后写一个训练一批颜色的功能。

创建一个根据输入颜色预测其互补颜色的方法

5

开始训练

759-640.jpg.png

编写一个循环训练的函数,并设置好训练次数,初始化即可在控制台看到神经网络的输出啦。

最后,

总结一下整体的思路:

1、创建训练数据

  • 归一化处理数据、

  • 随机打乱训练数据shuffle;

  • 将数据传递到Feed

2、构建图

  • 创建1个Graph对象;

  • 创建2个Tensor:1个Tensor为输入颜色,另1个Tensor为目标颜色。

  • 创建具有64,32和16个节点的3个全链接层;

  • 创建一个输出预测互补颜色的图层predictionTensor;

  • 定义一个损失函数;

  • 创建一个sessions,用于运行训练和推理;

3、训练及预测

  • 初始学习率为0.042的梯度下降优化器对象;

  • 写一个训练一批颜色的函数;

  • 创建一个根据输入颜色预测其互补颜色的方法;

4、开始训练

  • 编写一个循环训练的函数;

  • 设置好训练次数;

  • 运行。

  

原文来自:设计Mix科技实验室O自在园

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