为了让BaaS能为开发者提供更多帮助,谷歌正在大力推进他们的Firebase平台。最新的Firebase平台瞄准了游戏开发者,并且加入了新的崩溃报告和分析工具。
在今年5月举行的Google I/O大会上,Firebase成为了开发者关注的焦点之一。谷歌将Firebase定义为完美的一站式安卓、iOS和Web开发BaaS服务,并且表示从今年5月以来,已经有75万个项目在Firebase平台上被创建。本次更新,是继I/O大会之后谷歌第一次对Firebase进行更新。
游戏开发者应该会喜欢上最新版的Firebase。谷歌表示他们打造了一个全新的Unity插件,该插件支持Analytics、Realtime Database、Authentication、Dynamic Links、Remote Config、Notifications等多个服务。谷歌相信这些工具将能够让游戏开发的过程变得更加顺滑。
Firebasede Test Lab还加入了对更多设备的支持,并且推出了一个免费的tier。Test Lab能够让开发者在无需任何测试代码的情况下,对应用在实体设备上进行测试,或是在云端的虚拟设备上进行测试。应大量开发者的要求,谷歌给Test Lab加入了11个新的安卓设备的支持。谷歌表示,使用免费Spark服务的开发者,现在可以每天在实体设备上运行最多5个测试;使用虚拟设备时,则最多每天可以运行10次测试。而且谷歌不会要求开发者提供信用卡信息。
在分析方面,新版Firebase也迎来了多项改进。
首先,该平台迎来了Firebase Crash Reporting,在每一次应用出现崩溃的时候,它都会在Firebase Analytics中记录事件数据。谷歌表示,这个功能可以让开发者更清楚的看到应用的运行情况,监测每一次的崩溃。
另外,谷歌还让Firebase Analytics可以与更多的Firebase工具相连接。例如,Firebase Analytics现在提供了一个实时的报告功能,它可以与谷歌的Data Studio无缝协作,将实时数据导出到BigQuery中。另外,经过重新设计的SteamView,在从谷歌那里获得数据之后,将会生成实时、动态的数据视图。它还可以让开发者在Facebook企业页面上使用Dynamic Links,并且将Facebook视为一个数据源。
Firebase产品经理Francis Ma在博客中表示:“我们知道,只有在可以看到并且尽快处理的情况下,你的数据才是最有用的。”
最后,FirebaseUI现在使用了一个开源的UI库。谷歌表示,FirebaseUI提供了大量的drop-in UI元素,让应用的设计和开发变得更加简单。FirebaseUI还接入了新的Analytics工具,让开发者可以看到UI元素对Realtime Database的影响。它现在甚至可以搭配Glide和SDWebImage一起使用,对Firebase Storage上的图像进行下载和显示操作。
Ma表示:“帮助开发者开发更好的应用和成功的业务,是Firebase平台的核心任务。”

原文来自:SDK.cn
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